Freitag

stufe drei. demotivierende draugr.

wildfremde menschen quatschen mich an und schicken mich zu irgendwelchen jarls. himmelsrands wälder erweisen sich tatsächlich als gefährlich: kaum aus dem stadttor heraus fallen mich wölfe an. durchsuche wolf. nehmen: leder 1. ok. nehm ich. manchmal haben die viehcher auch rubine und silberringe dabei. wie geht das eigentlich? haben die die gefressen? rubinplug im ohr? oder wie.

außerdem habe ich gelernt, dass silberschwerter besser sind gegen Untote. toll. beim versuch, mein erstes grab zu erobern, sterbe ich allerdings in der ersten gruft etwa acht mal nacheinander. doofes spiel.