Dienstag

stufe sechsunddreißig. familienidyll im haus am see.

ich bin jetzt zweifache mutter. blumenmädchen sofie hab ich im verschneiten windhelm aufgelesen. blaise lief mir in den ställen vor solitude über den weg. einen platz im stall für allerley arbeiten und botengänge. unerschrocken müssen die beiden schon sein, wenn man bedenkt, dass ich ihnen in voller rüstung und mit morokeis maske gegenüber getreten bin. als vollwaisen sind sie anscheinend einiges gewohnt. jetzt rennen sie im partnerlook (derzeit ist es grün) durchs haus und schwärmen mir was vor vom see und dem ausblick. sofie hat neuerdings einen fuchs adoptiert. ich habe zähneknirschend zugestimmt. und am nächsten trag prompt einen mammutstoßzan geschenkt bekommen. wenn sie jetzt noch lernen, die tür zur waffenkammer zuzulassen, gibts auch mehr taschengeld.

weil ich so oft weg bin (also eigentlich immer), habe ich ihnen verzauberte dolche geschenkt und holzschwerter, mit denen sie untote vertreiben können. und immer wenn ich dabin und es scheißwetter ist, schreie ich die wolken weg. eigentlich saucoool, aber bedanken tun sie sich dafür nie. mal sehen, wann die nächste skeeverplage sie am versteckspielen im keller hindert. ich schätze, holzschwerter helfen nicht gegen dieses ungeziefer, selbst wenn man damit 20punkte feuerschaden anrichten kann.

das mit dem taschengeld verwirrt mich allerdings. mein haus liegt mitten im wald. die gelegentlich vorbei torkelnden riesen haben in der regel eher nichts zu verkaufen. laufen die zur sägemühle und kaufen holz? ich sorge mich doch eh dauernd, dass die zwei da alleine wohnen, weil das mit anstellen eines stewards irgendwie nicht klappt. der gedanke, dass die zwei jetzt durch die wälder bis nach falkenring laufen oder noch schlimmer, bis zum banditenverseuchten helgen, beunruhigt mein adoptivmutterherz.

Dienstag

stufe dreiunddreißig. aschehaufen und faustkämpfe.

auf dem weg durch die stadt zu windhelms hafen quatscht mich doch tatsächlich so ein doofdepp von nord von der seite an. auch noch im grauen bezirk. ich glaub es hakt. den faustkampf verliert er. auf dem boden knieend ningelt er rum, der letzte schlag sei unfair gewesen. seinen wetteinsatz muss ich auch noch einfordern. dieses nazipack hätte man sich doch echt sparen können. 

schließlich und endlich bin ich in solstheim. s. und b. hatten recht, es sieht atemberaubend schön aus hier. und anders als himmelsrand. kaum steh ich hinterm stadttor, zücken die schönen goldrüstungen (jajaja, sie sind nicht aus gold) um mich rum ihre bögen. war klar, dass hier sofort auch ein drache aufkreuzt. spuckt ein bisschen frost, dann macht er sich davon. "hat sich wohl davon gemacht", sagt die wache rechts von mir, guckt mich an und steckt den bogen weg. äh. mir egal, ich renn dem vieh hinterher und natürlich kauert der schöne rostrote drache jenseits der mauern und faucht beleidigt.

zurück am marktplatz drehe ich eine runde und soll jetzt groovy getränkekostproben verteilen, antiquitäten finden und irgendeine alte spitzhacke. wenns weiter nichts ist. ich lass das alles erstmal sein und laufe südlich die küste entlang. kaum über die hügel kuppe seh ich eine der wachen gegen drei ... wasauchimmer kämpfen. nichts wie hin da. die wasauchimmer zerfallen zu aschehaufen voller malachiterz und edelsteinen. auch nicht schlecht.

erinnert mich alles ein bisschen an mystlandschaften hier. viel schöner als in himmelsrand. und im ort am hafen gibts ein verlassenes haus, das geradezu danach ruft, die quests für den kommandanten und den ersten berater zuerst zu beenden. damit ich das haus kriege. das steht doch bestimmt zum verkauf.


Mittwoch

stufe dreißig. suchet und ihr werdet schlammkrabben finden.

bin ne halbe stunde durchn sumpf gerannt mit der folge, dass sämtliche schlammkrabben hinüber sind. aber mein neues pferd, das passenderweise perfekt ins farbschema der sümpfe passt, hab ich nicht wieder gefunden. eine schnellreise vorher stands noch neben mir. stendarrverdammichnochmal.

und überhaupt: warum bitte sind schlammkrabben- und skeeverseelen zu groß für all die leeren mächtigen seelensteine, die in meinem inventar rumklinkern?